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『ビスケット(子ども向けデジタルコンテンツ制作用ソフトウェア)を利用したプログラミング教育の体験と実施ノウハウの紹介』
子ども向けデジタルコンテンツ制作用ソフトウェアとして注目を集めているビスケットのワークショップを体験するとともに,我々が実施した事例と,開催にあたってのノウハウを紹介します。
【出演者】
原田康徳
NTT コミュニケーション科学基礎研究所
計算機科学者。ワークショップデザイナー。1963年北海道生まれ。1992年北海道大学大学院情報工学専攻博士後期課程修了。同年日本電信電話株式会社 NTT基礎研究所 1998年-2001年JSTさきがけ研究員。2004年-2006年IPA未踏ソフトウェアプロジェクトマネージャ兼務 現NTT コミュニケーション科学基礎研究所。変わったインタフェース、プログラミング言語の研究を行い、2003年にその集大成であるViscuit(ビスケット) を発明する。博士(工学)。
山口尚子
Viscuit(ビスケット)事務局
1981年神奈川県生まれ。2006年多摩美術大学大学院美術研究科デザイン専攻修了。2004年研究を通してViscuitと出会い、多くのイベントやワークショップでファシリテーションを経験。卒業後、映像プロダクション勤務。環境番組制作、博物館などの映像コンテンツ・解説システムの開発に従事。その一方、VIscuitワークショップを継続。2009年よりViscuit一本に専従、普及と教育に尽力している。