컴퓨터기술의 발전과 함께 디지털콘텐츠는 게임, 애니메이션 등의 산업뿐만이 아니라, 예술표현의 한 방법으로서 새로운 문화를 창조해 왔으며, CG나 가상현실 등의 관련기술은 콘텐츠산업의 발전을 이끌어 왔고, 최근에는 의료나 바이오와 같은 분야까지 그 폭을 넓히고 있습니다. 저희 「디지털콘텐츠EXPO」는 이러한 디지털콘텐츠 분야에서 활약하고 있는 연구자, 창작자, 기업관계자들이 참가하여 더불어 최신정보를 교환하며, 디지털콘텐츠 산업의 5년, 10년 뒤의 미래상을 그려보는 국제이벤트입니다.

컨셉

디지털이노베이션의 가교

판촉활동을 목적으로 하는 전시회나 이벤트라면 행사장을 화려하게 장식하는 기업들의 전시부스와 신제품들이 주인공이 되지만, 「디지털콘텐츠EXPO」에서는, 연구개발 단계에 있는 기술이나 Prototype System이 그 주인공이다. 대학이나 연구기관에서 개발되어지는 기술 중에는, 제품화로 이어지지 못하고 그 자취를 감추는 기술 또한 적지않다. 이러한 모습을 우리는 "죽음의 계곡"이라고 표현하고는 한다. 이 "죽음의 계곡"을 극복하기 위해서는 그 계곡의 양쪽에 살고 있는 주민들이 서로 간에 왕래하고 교류할 수 있는 '가교'가 필요한 것. 「디지털콘텐츠EXPO」는 세계의 첨단기술이 한자리에 모여, 이러한 기술이 가지는 가능성을 생각하고, 사회에 제시함으로써 "죽음의 계곡"을 극복하는 가교로서의 역할을 담당하고자 한다.

개요

명칭
디지털콘텐츠EXPO 2011
DIGITAL CONTENT EXPO 2012
일시
2012년 10월 25일(목) 27일(토)
장소
주최
  • 경제산업성,
    재단법인디지털콘텐츠협회
공동개최
일본과학미래관