 这次的研讨会,以AI改变内容未来为主题,演讲出席者为开发人狼游戏人工智能的大泽博隆,用现实空间里“路人女主的养成方法”的女主人公加藤惠开发出“加藤恵Project”的仓田宜典,开发能与有如全息图投影出的2次元角色对话的“Gatebox”的武地实。主持人为人气图书“图说人工智能 成为明天想使用的68个关键”的著者三宅阳一郎。
这次的研讨会,以AI改变内容未来为主题,演讲出席者为开发人狼游戏人工智能的大泽博隆,用现实空间里“路人女主的养成方法”的女主人公加藤惠开发出“加藤恵Project”的仓田宜典,开发能与有如全息图投影出的2次元角色对话的“Gatebox”的武地实。主持人为人气图书“图说人工智能 成为明天想使用的68个关键”的著者三宅阳一郎。- TIME
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									October 30, Sunday
 开场 14:15 开演 14:30 结束 15:45
- PLACE
- Center Stage, 1st Floor
- PRESENTER
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									 司仪: 司仪:
 三宅 阳一郎(SQUARE ENIX股份有限公司 科技推进部 AI研究主管)
 研讨会出席者: 研讨会出席者:
 大泽博隆(筑波大学 系统情报系 助教)
 仓田宜典(Sony Mobile Communications股份有限公司 商业项目组 智能产品部门 特别企画开发室 室长) 仓田宜典(Sony Mobile Communications股份有限公司 商业项目组 智能产品部门 特别企画开发室 室长)
 武地实(Vinclu股份有限公司 董事会社长) 武地实(Vinclu股份有限公司 董事会社长)
 





