现在是真正的3D热潮吗?近年的3D热潮,3D电视和摄影机等等硬件产品为中心的产品层出不穷。影像是真的需要3D吗?立体影像的需求究竟有多少?关于这些问题,本次的活动一一给与解答。在实际领域有效利用3D技术的企业,和将扩大3D技术的可能性的诸位邀请到一起,大家在共同观看3D屏幕共商3D的未来。
立体影像(3D)的生体影响,特别是带给视觉技能的影响,国内外的关心都极速增长。3D正以电影,电视,游戏等各种形式渗透在人们的日常生活中。同时,“3D对眼睛不好”的印象也需要通过积极的证据和近一步改善视听的努力是必须的。日本人间工学3D人间工学研究会主办的本次研讨会对颠覆了从前的3D的固定观念,对最新的研究成果进行介绍,将举行以下2场演讲。视听环境中的3D的舒适性 (讲师:早稻田大学 柴田) 由3D视听引发的视觉技能障碍的筛选与训练效果 (讲师:北里大学 半田)
文化厅媒体艺术人才育成支援事业。立体3DCG动画教育向关联的“面向教育研讨小组”的成果发表。随着技术的发展表现手法也不断进化。利用新的表现手法而培养的创造者,可以灵活应用的知识以及制作技能;与此同时,在理论,方法,法则等方面可以进行指导的教育者也是必不可少的。CG-ARTS协会,利用S3DCG动画教育系统所开发的讲义和电子教科书,S3DCG动画影像教材进行“面向教育者的研讨会”的活动。15名来自专门学校,短大,大学,动画公司,游戏公司的指导者对教育计划以及教材进行了指点。受讲者就教育方法,讲师就研讨小组的特色做发表。大家可以就教育者的技能提高等课题进行公开讨论。期望可以提高对学生与技能者教育方法与培训重要性的重视。司仪:宫井あゆみ CG-ARTS协会(财团法人画像信息教育振兴协会)事务局长
对于SUKAPA!来说,2010年是对于3D专门频道的内容制作及具挑战的一年。其中所获得的知识与经验可以作为下一步的发展多有效利用,2011年,将开发更多有趣的内容并且与海外放送局合作,为了3D的更好地发展与普及,在更加广泛的商业领域建立联系。
电子内容白皮书2011 发布研讨会 “2010年内容产业的市场规模”和“海外动向:法国” (财)电子内容协会每年撰写发布电子内容白皮书。在白皮书里包含了日本国内的内容产业市场规模,电影,音乐等各种内容领域的动向和海外的现状,是一本纵览日本的内容产业可信度高的参考资料。本次的研讨会,前半部分将对9月发行的《2011电子内容白皮书》做概要,后半部分将就本年度法国举行的“Futur en Seine”与“Japan Expo”的内容进行介绍。2010年内容市场的市场规模概说(30分钟) 财团法人电子内容协会 研究主干 星合信宏 法国2大内容物盛会报告(30分钟) 财团法人电子内容协会 企画/推进部部长 加藤俊彦
2010年末Kinect传感器作为Xbox360专用的设备发售。Kinect是不需要遥控器的,利用自己身体来操作的游戏。Kinect利用几个摄影机在身体的关节位置取得Z轴,推定经过大规模的机械学习姿势,使得低成本的获得身体的各种信息便成可能。2011年6月,发表了Kinect for Windows SDK Beta,利用Kinect技术所开发的可能性衍生到了PC。Kinect传感器的成本较低,SDK也可以免费得到,在世界中,怀有各种创意的研究人员和开发人员对于Kinect for Window SDK的应用程序软件进行研究和开发。本次的研讨会,针对Kinect for Windows SDK的开发概要进行说明,其目的是为了从今安就开始进行Kinect的程序开发,以及讨论今后Kinect的应用的可能性。(限定人数70名)
“高龄者云技术”,是汇集了高龄者人生中积蓄的“经验,知识,技能”通过ICT技术变得可视化,外部化,随着社会的循环和逐步进入老龄化社会,ICT正成为我国持续发展的基础。现在,我们正面临超高龄社会的问题,健康的65岁以上老人作为“可以继续支持社会发展的人”被认可。“高龄者云技术”项目这是通过这一创新来激活高龄者的“经验,知识,技能”等潜在能力,并且使其成为社会的推动力。本次的研讨会,重点介绍“高龄者云技术”的研究开发项目,对于将来ICT的高龄者,社会的关系进行讨论。
机器人HRP-4C“未梦”与真人的舞者同台表演的节目赢得了广泛的好评。本次的VOCALOID联手进行挑战。VOCALOIDS3换装之后的MEGPOID与利用AR技术的未梦同台表演歌舞。由TRF的SAM进行舞蹈设计。这次将会有新的编舞呈现在大家面前。此外,预定还将会有MEGPOID和VOCALOID的惊喜演出。限定人数100名,电子内容EXPO的官方主页进行预约登记。
21日举行的“Dance Project vol.2 ~VOCALOID3 × AR Live~”的制作者将登台述说制作中的趣闻和做技术面的解说,VOCALOID3的魅力和AR技术的可能性将被探讨。