技术内容
・来自多视点影像的球追踪技术
从多视点影像中,依据画像特征(颜色、形状等)及动作,对球进行自动抽出及追踪。从球之前的位置对其下一帧的位置,进行预测、限定探索范围,使其追踪精度及处理速度两方面都得到提高。
・直面・斜面操作可能的多视点相机校正技术
为了正确的计算出3次元位置和写实・CG合成,活用数枚校正模型 ,可改善多视点相机校正的精度。
另外,还开发了摄影现场相机设置位置及姿势等简便整合的校正手法。
・3次元CG合成技术
从相机的位置・姿势和数枚球的画像座标里分别算出它们的3次元位置,还可以补正倾斜的相机镜头,正确地CG合成。用计量出的3次元位置来表示球的高度及速度等变成可能。
NHK放送技术研究所
展示内容