ASIAGRAPH는 아시아 특유의 다양한 문화를 배경으로, 과학과 예술이 융합되어 새롭게 창조되어지는 아시아의 독자적이며 뛰어난 디지털콘텐츠를 위한 종합이벤트로서, 세계의 제일선에서 활약하고 있는 아시아의 연구자와 크리에이터가 한자리에 모여 첨단기술을 발표하고 전시한다. 최근, 아시아의 문화가 깃들여진 콘텐츠들이 세계적인 붐을 이루고, 지역과 연령에 관계없이 세계 속에서 주목을 받고 있다. 그 안에서 태어나는 새로운 가치들이 앞으로의 21세기 문화를 이룬다고 할 수 있지 않을까. ASIAGRAPH에서는 이러한 미래문화의 창조를 예감할 수 있는 요소들을 소개함과 동시에 아시아의 콘텐츠영역을 선도하고 지원한다.

기획운영: ASIAGRAPH실행위원회

컨셉

싹트는 아시아의 다양성

ASIAGRAPH는DC EXPO의 주요활동 중 하나로서, 과학과 예술의 융합으로 창조되어지는 아시아의 디지털콘텐츠 발전을 목표로, 아시아의 다양한 문화를 세계속에 소개하는 종합이벤트이며 올해로 4회째를 맞이한다.

올해의 테마는 「싹트는 아시아의 다양성」이다. 최근 일본의 만화, 애니메이션, 게임, 코스플레이 등, 종래 ‘subculture’라고 불리던 것들이 세계적인 유행이 되고 있다. 그러한 현황을 적절히 표현할 수 있는 말이 「싹트다」라는 말이 아닐까. 사실, ASIAGRAPH는 처음부터 이미 싹을 틔운 시작이었다. 그렇기에, ‘새삼 이제와서’라는 생각도 들지만, 세계적으로 트고 있는 싹들을 재확인 해보고자 하는 취지인 것이다. ASIAGRAPH2010 in Tokyo에서는 아시아의 정서를 지니고, 아시아의 다양한 문화가 어우러진 새로운 차원의 공간으로 여러분을 초대한다.

전시

  • 『Gemotional Bio-Machines』
  • 『Digital Display Case』
  • 『through Binoculars - Last Run of the ExpressNoto -』
  • 『메타쿠키』
  • 『Thermo-Paradox』
  • 『오감미디어를 통한 비현실적 일상공간』
  • 『Food Log』
  • 『CG Art Gallery 』
  • 『CG Art Gallery –Publicly Recruited Works 』
  • 『시칸(SICAN)가면의 공간형 AR전시』

심포지움

『Leading-edge CG Technology in support of Pixar Story-telling』

일시
10월 14일(목) 15:00 ~ 16:15(입장은 14:50부터)
장소
일본과학미래관 7층 MIRAI-CAN홀

CG애니메이션 작품으로 세계적인 히트를 기록하고 있는Pixar. 그 매력적인 작품활동은 최첨단CG테크놀로지의 연구개발을 통해 이루어지고 있다. 본 심포지움에서는Pixar의 Senior scientist이며「몬스터 주식회사」 등의 캐릭터 표현기술로 ACM SIGGRAPH에서 CG공로상을 수상한 Michael kass씨를 통하여 Pixar의 매력과 최첨단 기술, 그리고 스토리텔링에 관하여 이야기를 들어본다.

Senior Scientist
Michael Kass

Pixar Animation Studios

츠무기(創)상 수상기념강연
『Cool Japan의 기수 「스튜디오지브리」의 비지니스모델』

일시
일시 10월 16일(토) 11:10 ~ 12:40(입장은 11:00부터)
장소
일본과학미래관 7층 MIRAI-CAN홀

『마루 밑 아리에티』는 국내의 흥행성공은 물론, 한국에서도 공개되어졌으며, 현대미술관에서 개최되고 있는 「마루 밑 에리에티 x 타네다 요우헤이 」 전시도 커다란 인기를 모으고 있다. 세계인의 마음을 사로잡고 있는 「지브리애니메이션」의 비결과 비지니스모델, 일본의 애니메이션은 향후 어떻게 세계 속에서 승부해 나가야 하는가를 「스튜디오지브리」의 프로듀서, 스즈키 토시오에게서 들어본다.
※본 강연은 일본의 애니메이션 및 문화에 끼친 공헌도를 높이 평가하고 수여하는 츠무기(創)상 수상의 기념공연으로, 강연에 앞서 수상식을 실시하게 된다.

스즈키 토시오

스튜디오지브리 대표이사 겸 프로듀서

니시무라 치에코

프리랜서 아나운서

타쿠미(匠) 상 수상기념강연
『예술과 과학의 소통이 빚어내는 미와 즐거움의 문화』

일시
10월 17일(일) 15:20 ~ 16:50(입장은 15:10부터)
장소
일본과학미래관 7층 MIRAI-CAN홀

아트디자인 관련의 풍부한 수상경력을 지니고 일본 Interactive Art의 제 1인자이기도 한 사카네씨는 오랜시간 예술과 과학의 융합을 연구하여왔다. 예술과 과학의 융합과 소통은 무엇을 창조해 내었는가, 그 매력은… .미디어아트와 함께 걸어온 선생님의 연구와 창작활동을 청취해 보자.
※본 강연은 일본의 예술, 과학, 문화에의 공헌도를 높이 평가하고 수여하는 ASIAGRAPH2010타쿠미(匠)상 수상의 기념공연으로, 강연에 앞서 수상식을 실시하게 된다.

사카네 이츠오

정보과학예술대학원대학 국제정보과학예술아카데미(IAMAS) 명예교수

ステージ

『러시아의 가수 ORIGA, 중국 및 일본의 CG아티스트와 함께』

일시
10월 16일(토) 14:15 ~ 14:50(입장은 14:00부터)
장소
일본과학미래관 1층 센터스테이지

TV애니메이션 『공각기동대』의 테마곡을 부른 러시아 여성보컬ORIGA가 2명의 여성CG아티스트(중국의 ‘Huang Ying’, 일본의 ‘이시카와 마야’)의 영상작품과 콜라보. 국경을 넘어선CG와 음악을 만나보자.

ORIGA

싱어송라이터

이시카와 마야

CG아티스트

『중국애니메이션의 새로운 시대~ 세계 30개국에서 방영되어지는 중국애니메이션』

일시
10월 15일(금) 14:10~ 14:55(입장은 14:00부터)
장소
일본과학미래관 1층 센터스테이지

중국 항주의CG애니메이션 스튜디오 ‘STAR Q’는 CG애니메이션시리즈 『진시명월(秦時明月)』을 제작, 이미 일본을 제외한 30개국에서 방영되었다. ‘STAR Q’의 최고책임자이며『진시명월(秦時明月)』의 총감독이기도 한 ‘沈 樂平’씨는 작품성 및 표현성에서도 캐릭터상품의 마케팅 및 미디어를 활용한 비지니스 모델에서도 중국애니메이션의 새로운 시대를 예감하게 하는 인물이다. 본 심포지움을 통하여 ‘STAR Q’의 향후와 세계전개 등을 浙江대학 콘텐츠비지니스연구센터의 ‘夏 瑛’부주임과 함께 이야기를 나누어 본다.

沈 樂平

STAR Q 최고책임자

夏 瑛

浙江대학 콘텐츠비지니스연구센터 부주임

『ASIAGRAPH2010 in Tokyo Live Session』

일시
10월 15일(금) 11:30 ~ 12:30(개장 11:30부터)
장소
일본과학미래관 1층 센터스테이지

칸노 소우

바바 테츠아키

수도대학도쿄 시스템디자인학부
조교수

알렉산더 리더

주식회사Qosmo
이사

모리야마
토모에

도쿄도 현대미술관 큐레이터

안도우 히데유키

오사카대학대학원 정보과학연구과
준교수

세미나/워크숖

『ASIAGRAPH2010 in Tokyo Papers Session』

일시
10월 16일(토) 10:15 ~ 16:50(입장은 10:00부터)
장소
일본과학미래관 7층 회의실1

한국, 일본, 중국에서 활약하고 있는 아시아를 대표하는 VR연구자들의 논문발표 「Papers Session」. 학생을 대상으로 새로운 아이디어나 고찰을 발표하는 Poster Presentation 및 초대논문자들의 논문발표 등이 실시된다.

▪예약은 다음을 참고하세요.
The Virtual Reality Society of Japan
http://www.vrsj.org/Asiagraph/

『어린이 CG워크숍』

일시
10월 17일(일) 11:00 ~ 16:50
장소
일본과학미래관 1층 오리엔테이션룸2

페인트, 3D, 애니메이션 등 각각의 CG장르에서 어린이창작용에 적합한 소프트웨어를 제공한다. 스탭이 상주하고 있으므로 어린이 혼자라도 안심하고 참가가 가능.

『아시아 크리에이터즈 워크숍: 경이의 이미지 조형』

일시
10월 17일(일) 13:00 ~ 14:30(입장은 12:50부터)
장소
일본과학미래관 7층 회의실1

싱가폴을 거점으로 활동하고 있는 국제적 아티스트 ‘Yap Kun Rong’씨는 약관 23세. 상상력과 팬타블릿만으로 보여주는 경이적인 조형작업의 과정을 소개한다.

상영회

『CG애니메이션 시어터』

일시
10월 14일(목) ~ 10월 17일(일) CG아트갤러리 행사장에서 임시상영
장소
일본과학미래관 1층CG아트갤러리 행사장

애니메이션은 제작수단으로서CG, 발표모체로서 인터넷이라는 도구를 손에 넣음으로써 예술표현 및 영상콘텐츠라는 종래의 틀을 깨고, 노래를 부르거나 문장을 적는 것과 동일하게 젊은 세대에게 있어 하나의 표현수단이 되고 있다. 본 상영회에서는 아시아9개국의 대표자들이 선정한 50작품, 총상영시간 5시간의 애니메이션 작품들을 만나볼 수 있다.