콘텐츠를 활용한 신산업과 새로운 가치창조를 위해 필요한 핵심기술을 제시하는 「기술전략 MAP; 콘텐츠분야」. CONTEX에서는 이와 관련한 최첨단 연구와 선진적인 제품, 이를 바탕으로 펼쳐져가는 미래의 콘텐츠기술을 전시/세미나를 통하여 소개한다.

기획운영:

차세대콘텐츠기술전(ConTEX) 실행위원회

컨셉

『소셜콘텐츠를 뒷받침하는 기술』~장(場)이 빚어내는 창조성

2011년 ConTEX의 테마는 소셜콘텐츠입니다. 특히, 휴대폰게임에서는 다른 유저와 커뮤니케이션을 하면서 게임을 하는 소셜게임이 인기를 얻고 있습니다.

또한, Twitter, Facebook, mixi 등, 소셜미디어라고 불리는 장(場)에서는 서로간에 정보와 콘텐츠를 발신하고 그러한 정보와 콘텐츠에 공감하거나 평가하는 행위를 통하여, 지역이나 단체와 같은 지금까지와는 다른 새로운 관계성(場)이 구축되고 있습니다. 이러한 새로운 관계성(場)에 의해 소셜콘텐츠는 만들어집니다. 즉, 소셜콘텐츠란 사회 또는 문화와 밀접하게 연결된 디지털콘텐츠라고 말할 수 있겠습니다.

그렇다면, 이러한, 시대와 더불어 존재하는 기술, 소셜콘텐츠시대에 있어 사람을 감동시키는 표현이라는 것은 무엇이고 어떠한 것들이 요구되는 것일까요? 사실, 미디어만큼 「기술」과 함께 진화되어 온 것도 없습니다. 그리고, 미디어가 변화함으로써 사회도 변화하고 시대(時代)를 만들어 왔습니다. 100년에 1번있다는 미디어의 대전환기에, ConTEX에서는 디지털콘텐츠의 최첨단과 이 시대를 이해하기 위하여, 보고, 만지고, 이해해야만 할 것을 모아보았습니다.

창작자에게, 콘텐츠산업의 비즈니스관계자에게, 그것을 즐기는 유저 등, 모두에게 있어 중요한 힌트를 얻을 수 있는 행사가 될 것이라고 자부합니다.

심포지움

-「소셜콘텐츠」 대폭발【예약접수중】

일시
10/22(토요일)13:30~14:50
장소
일본과학미래관 "미라이캉"홀

「소셜콘텐츠」대폭발 ~Personal Publication에서 Gamification까지~
영화, 라디오, 전화, 대량 인쇄 등의 테크놀로지가 19 세기말에 시작되어, 20 세기는 미디어의 시대였습니다. 그 20 세기의 말에 인터넷, 스마트 폰, 클라우드가 생겨났고, 기존의 미디어를 100년 만에 뒤집으려 하고 있습니다. 새로운 기술에 의한 ’제작’의 주객전도 현상이 「Personal Publication」, 온라인게임에서는 왜 누구나 흥분하는가하는 소박한 의문으로부터 시작된 것이 「Gamification」입니다. 소셜화하는 콘텐츠에 의해 개인의 범위나 스타일이 크게 바뀌고 있는 것 입니다. 본 심포지움에서는, 이 분야의 일인자들이 모여, 콘텐츠 전체 영역에 관계를 가지는 관계성의 새로운 메카니즘을 검증하고자 합니다.

세미나/ 워크숍

-테크노 수예 워크숍【예약접수중】

일시
10/22(토요일)10:20~12:20
장소
일본과학미래관 회의실3

 

스테이지

-하늘도 육지도 자유자재!구형비행체(10월 20일 ~ 22일)

일시
10/20(목요일)15:20~15:50
장소
스테이지

본 프로그램은 기간 중 매일 개최됩니다.
제1회 10월 20일 (목)15:20~15:50
제2회 10월 21일 (금)14:20~14:50
제3회 10월 22일 (토)16:20~16:50
방위성 기술연구본부에서 개발한 세계 최초의 구형비행체를 개발담당자가 데모와 함께 소개합니다. 구형비행체란, 공중과 지상의 자세제어에 공통성을 지니며, 외형이 구형인 비행기로, 구형이라는 그 특징을 살리면 종래의 비행기에서는 불가능했던 모든 자세의 착륙, 지상에서의 회전이동, 자력으로 재이륙, 장애물 근방에서의 비행 및 접촉 등이 가능하게 됩니다. 이러한 완전히 새로운 컨셉의 비행기를 실현하기 위해서, 저비용, 단기간으로 비행체를 제작하고, 실증수단을 이용해 구형비행체에 관련된 원리검증을 실시하였습니다. 강연에서는 「구(球)라는 아이디어」까지의 경위와 원리검증시의 힘들었던 점 등도 소개합니다. 인간의 생활 공간에 공존할 수 있는 새로운 비행기의 가능성을 느껴 보십시오.

스테이지

-『mirage00』 퍼포먼스

일시
10/22(토요일)10:30~10:50
장소
스테이지

「mirage00」는 직감적으로 터치 패널 화면을 조작하여, 음악과 영상을 만들어 낼 수 있는 악기입니다. 만들어지는 영상은 연주자의 360° 주변에 비추어지며, 연주자를 중심으로 음악과 영상이 관객을 감싸고, 관객의 감정기복이 파동형태로 퍼져갑니다. 『mirage00』 악기 1대, 연주자 혼자서 간단하게 공감하는 공간 연출, 음향 연출을 실시할 수 있습니다. 연주 방법은, 중앙의 디스플레이에서 직감적이고 즉흥적으로 음원을 선택해, 소리와 영상을 만들면 됩니다. 다수의 LED가 관객의 주목을 끄는 것과 동시에, 내장된 프로젝터와 거울에 의해서 영상이 주위의 공간을 감싸는 듯한 새로운 라이브 퍼포먼스의 모습을 체험할 수 있습니다.
http://o-planning.jp/mirage/

스테이지

-TOKYO AR SHOW

일시
10/22(토요일)15:10~16:00
장소
스테이지

AR(증강현실)은 세상을 즐겁게하고 편리하게 하는 기술입니다. 원조 AR인 「페파의 유령」은 기술과 아트, 엔터테인먼트의 모든 요소를 가지고 있었습니다. 「TOKYO AR SHOW」에서는 데모와 함께 향후의 AR의 모습을 즐기며 체험하실 수 있을 것 입니다.